Dernière mise à jour : août 2023
Accessible après avoir atteint le niveau 99
Gain pour chaque étage : + 1 % de dégâts pour tous les membres de la guilde
Acte 1 - 1. Bête à piques

Acte 1 - 2. Corbeau décharné

Acte 1 - 3. Squelette famélique

Acte 1 - 4. Zombie de la cave

Acte 1 - 5. Le cornu

Acte 1 - 6. L'effondré

Acte 1 - 7. Boucher sanguinaire

Acte 1 - 8. Archer de l'ombre

Acte 1 - 9. Lancier puissant

Acte 1 - 10. Dame Fatariel

Acte 2 - 1. Chauve-souris maléfique

Acte 2 - 2. Chaton à dents de sabre

Acte 2 - 3. Cafard des sables

Acte 2 - 4. Momie maman

Acte 2 - 5. Pilleurblargh

Acte 2 - 6. Escargounet

Acte 2 - 7. Serpent tranchant

Acte 2 - 8. Quadrassassin

Acte 2 - 9. Mord-membres lambent

Acte 2 - 10. Torturiel

Acte 3 - 1. Petit harceleur

Acte 3 - 2. Gros harceleur

Acte 3 - 3. Crapaud terrifiant

Acte 3 - 4. Démon de la chance

Acte 3 - 5. Bête binoclarde

Acte 3 - 6. Matraqueur

Acte 3 - 7. Moissonneur intrépide

Acte 3 - 8. Araignée à 8 pattes

Acte 3 - 9. Grand prêtre

Acte 3 - 10. Mephissimo

Acte 4 - 1. Vermine grimpante

Acte 4 - 2. Enchanteresse maléfique

Acte 4 - 3. Ruminant

Acte 4 - 4. Vieille main violette

Acte 4 - 5. Méga Balrog

Acte 4 - 6. Archidéchu

Acte 4 - 7. Phantasto le forgeron

Acte 4 - 8. Grand-oncle du désordre

Acte 4 - 9. Bricoleur terrible

Acte 4 - 10. Variablo

Acte 5 - 1. Diablotin impulsif

Acte 5 - 2. Mercenaire démoniaque

Acte 5 - 3. Horreur sur glace

Acte 5 - 4. Furie furieuse

Acte 5 - 5. Flagellateur

Acte 5 - 6. Piétineur

Acte 5 - 7. Baron sanguinaire

Acte 5 - 8. Sangsue cérébrale

Acte 5 - 9. Exécuteur

Acte 5 - 10. Anguille maléfique
